it之家 12 月 12 日消息,曾参与《gta 5》游戏的开发者迈克・约克(mike york)在其频道最新 youtube 视频中,解释了《gta 6》首发为何不登陆 pc 平台的原因。
约克表示 r 星通常会先发布 playstation 游戏主机版本,然后再移植到 xbox 平台,最后再推出 pc 版本,整个时间间隔可能是数月或者数年。
it之家翻译约克观点如下:
r 星发布游戏之后,之所以移植 pc 平台需要如此长的时间,其中一个最重要的原因是,开发者希望做到完美,解决此前没有处理的小问题。 移植 pc 平台之所以比较延后,是因为开发团队优先考虑比较畅销的平台。 通常情况下,playstation 平台的销量比较好,因此开发人员前期集中所有精力,会针对 playstation 平台开发,而后续再考虑移植到其它平台后如何完善。 例如,当我在开发《侠盗猎车手 5》时,我们当时会专注于 ps3 和 xbox,但更主要的是如何发挥 ps3 性能的极限。
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