arkane lyon在上周的tga颁奖典礼上宣布了一个重大消息,其将会联合漫威开发《漫威刀锋战士》游戏。
这个项目仍处于早期开发阶段,目前没有太多的信息可以深入了解,但是arkane lyon似乎因这个项目回归使用其可靠的void引擎。
开发者的linkedin个人资料突出了他在ea motive和eidos montreal等团队中的经验。然而,更重要的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻engine。
由于共享工具和其引人注目的功能,虚幻引擎正在成为3a游戏的新标准。而最近arkane austin推出的《红霞岛》就是用虚幻4引擎开发的。这导致很多人认为arkane lyon会使用虚幻引擎开发《刀锋战士》。
不过arkane austin在虚幻引擎的使用上似乎也并不是很拿手,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30fps,pc版性能也并不算好。如此来看,arkane lyon使用void引擎可能是一个明智的选择。
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